Забыл…

Наверное меня уже забыли, а я забыл, но не вас, а пару бонусов — ускорение скорости и замедление.
Но я сейчас занимаюсь не этим, а тем что пока показывать не стоит — изучаю Unreal Engine, пока что в Blueprints. А эти бонусы — возможность отвлечься на простую задачу.
В этом и прелесть разработки игр в одиночку — всегда есть возможность переключиться на другие задачи когда устал от одной.

Бонусы

Ещё немного бонусов, вчера забыл про них, а они в арканоиде обязательны 🙂

И ещё блоки

Вот и ещё пару блоков; турель, динамит, соединительный блок, руда.
Движемся потихоньку.




Ещё блоки

И ещё несколько блоков для игры; реактор, аккумуляторы, топливные баллоны и солнечные батареи. И капсула которая будет транспортировать нарушителя в места не столь отдалённые с ее анимацией как она подлетая будет открываться и закрывать в себе врага.

Движемся дальше

А вот и наш первый блок для арканоида, его целая версия и виды разной повреждённости. Это блок кабины, в которой будут сидеть враги. Как разрушается он, а он обычно разрушается последним если нужно собрать больше очков. То из него вылетит враг в скафандре(вот и болванка BLENDO пригодилась), которого перевезёт в тюрьму специальная капсула. Размеры их настолько малы, что не вижу смысла заморачиваться их детализацией — не будет различимо. В зависимости от врагов буду менять цвет скафандра, может и кабины, посмотрим как до дела дойдёт. Чтож, далее можно делать остальные блоки и капсулу. Добавляю и скрин настройки шейдеров повреждений, если кому понадобится.





Сотрудник готов

А вот и он уже на своём рабочем месте. Эта сцена и модель будут основой для остальных собеседников — врагов. Просто буду менять фон, декорации, и изменять лицо с одеждой в видимой области.

Сотрудник для видеосвязи

Взялся я было наряжать болванку мужского персонажа взятого также отсюда — https://theroyalskies.com/royal-resources , но с ужасом обнаружил что он там вообще просто болванка даже без глаз. Ни рига, ни языка с зубами во рту для анимации общения. Я уж было приготовился создавать его почти с нуля, но образумился. Не единственный же добрый человек в мире бывает 🙂 Нашёл подходящую заготовку тут — https://turbosquid.com/3d-models/unreal-engine-unity-..
Так понадобилось лишь сделать заново риг, а то тот что в комплекте не давал мимики на лице. Вот, теперь у нашей героини есть тот кто будет на видеосвязи с ней!



К рабочему месту!

Ну что ж, посадим нашу работягу на рабочее место уже в форме. Последняя фото, крупным планом — то что будет использоваться для создания анимации на экранах связи при общении с кем-либо в игре.