Двигаемся дальше в UE4

Работа систем позиционирования ног на поверхность и поворота ступней по поверхности.
Также улучшил взаимодействие с дверьми по лучам, чтоб открывать только те на которые смотришь.

С системой позиционирования ног даже не нужно делать анимацию подъёма и спуска по лестницам, уже само всё выглядит не плохо:

Видео похода по лестнице:

Уроки использовались:
Позиционирование ног — https://youtu.be/M-6CP8c3qfw , https://youtu.be/cqI1nKnyzdg , https://youtu.be/VRaOwDqbvIY

Поворот стоп — https://youtu.be/vQja9X1noak
Тут надо быть внимательными с положением сокетов костей скелета по кототым рассчитывается положение стоп, чтоб была правильная ось и знак минус или плюс. Так что если у вас что-то не так работает, скорее всего косяк именно с осями. Потому как скелеты бывают разные, и хоть урок и понятен и прост, проблемы возникают именно в различиях ориентации костей и сокетов.

Лучи и взаимодействие по ним — https://youtu.be/YeSMZVQXnYA , https://youtu.be/Pjq7-QJCHZM

Орнамент в Blender

Не смог пройти мимо замечательного урока по орнаментам.

Хотя это пока нам не нужно, мы работаем с более «квадратными» формами 🙂
А наша кухня сейчас выглядит так:

Домик:

Санузел завершен

Думаю хватит с сан узла, перфекционизм — вредная штука, с ним можно на года забуксовать на какой-то мелочи.

Наткнулся вчера на отлчное видео, из которого узнал про HDR панорамы которые когда-то искал для фона. Так-же и про ресурсы с готовыми моделями, в том числе и бесплатными, из которых быстро можно набросать много чего. В описании к видео на youtube много чего есть.
Сайт с моделями — https://www.cgtrader.com
Но и любые другие сайты, уверен, имеют бесплатные категории.

Видео про которое я:

А так сейчас выглядит дом и санузел:

Интересные примеры

Периодически натыкаюсь на весьма полезные примеры моделирования под игры, много почерпнул с таких. Вот в очередной раз наткнулся на моделирование корабля.
Видео не по русски, но и без этого всё видно.