Много рыбы!

Пришлось разобраться с niagara, теперь у меня есть много рыбы в косяках. В принципе, ассет рыб почти готов. Привожу в порядок.

Господь помог, привёл к нужным урокам и нужным временным меткам из следующих видео:
Косяки и текстурное изгибание тела рыбы — https://youtu.be…
Передача данных в систему частиц, управление ею — https://youtu.be…
О коллизиях частиц — https://youtu.be… и https://youtu.be…
Про разброс частиц(рыб) чтоб не кучковались слишком я узнал отсюда — https://youtu.be…
И даже к видео по поводу убрать воду из лодки, о мыслях про что я как-то упоминал — https://youtu.be… или https://youtu.be…

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

WEB разработка, вспоминаю былое

Наткнулася на информацию про бесплатную раздачу звуковых эффектов на сайте https://www.bluezone-corporation.com, скачал архивы и подумал что было бы хорошо сделать что-то поудобнее для работы с подобным, некую библиотеку. Посмотрим получится ли сегодня 🙂

Получилось! Банк звуков тут — https://www.simpra.org/sound/
В Firefox плохо воспроизводится, лучше использовать другой браузер.
Буду потихоньку обновлять, дополнять, развивать эту библиотеку.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m