Дальнейшая работа

Далее нужно создать форму девушке, чтоб не гуляла в пижаме везде 🙂
Ещё нужно создать разные лица и причёски, в том числе и мужским персонажам, которых я буду использовать для отображения в диалогах в виде иконок-экранов, где лица будут кривляться изображая общение и эмоции. Так что этап трудоёмкий, особо показывать в промежутке нечего. Форму, естественно, сразу полностью делать не нужно, достаточно будет чтоб был виден воротник, рукава(если руки будут жестикулировать), какой-то головной убор(возможно).
Ну а пока пара картинок на прежнюю тему кофеманства.

Робот закончен!

Всё, заканчиваю я текстуру на этом этапе, а то точно рука отвалится… В принципе для первого раза не плохо, тем более что в большинстве случаев он будет маленьким внизу экрана и рассмотреть детально его в этой игре вряд-ли получится.

Ретопология завершена

А вот и ретопология закончена, хоть далеко и не совершенна, первый блин комом, но для первого раза сойдёт! С 829392 полигонов количество снижено до 16352, чуть более чем в 50 раз модель облегчена.
Следующие этапы — текстурирование и риг.

Ретопология

Как же тяжко делать ретопологию, рука чуть-ли не отваливается, хотя некоторые сокращения поместил на программируемые клавиши.
Думаю зря я начал и делаю всё вручную, наверное было бы проще выполнить автоматическую с нужным количеством полигонов, и только затем подправить важные элементы вручную.
Ниже картинка где я сейчас и видео где показывают как это делать.

Видео урок по ретопологии:

Делаю свой Арканоид

Изучаем и работаем по маленьку ☕😊
Кабина и пилот межпланетной боевой машины в разработке.
Как видно из тегов, это будет арканоид. Но не простой, а с небольшим сюжетом.
Базовая модель персонажа с ригом бесплатно без ограничений распространяется отсюда — www.theroyalskies.com
У автора модели весёлые и лаконичные уроки по blender на youtube


Нет это не палата в дурке 🙂 Это будет кабиной, грани сферы — мониторы для панорамного обзора.


Первое позёрство персонажа 🙂

Два плейлиста уроков по созданию 3D игр на двух движках

Пока не имею что написать по своей текущей теме, решил опубликовать ссылки на два замечательных плейлиста, чтоб не пропало в просторах сети.

Unity3d. Создание игры, канал «IK»

Unreal Engine 4, Создание игр / Уроки, канал «Институт марксизма-ленинизма»

InkScape уроки

Нашёл несколько уроков по InkScape на youtube, конечно, это самые первые кто вылез на запрос в поиске «уроки InkScape», вы легко можете загуглить и множество других.
Наша задача в этой программе — нарисовать персонаж, мобов(противников), элементы окружения(фон, платформа-локация). Причём персонаж и мобы надо нарисовать всех положений для последующей анимации.

Несколько ссылок на хорошие текстовые уроки — Персонаж из Angry Birds, даже урок мультипликации, но нам это не нужно, разве что в качестве примера рисовки кадров.

А какого вида нам нужно нарисовать набор картинок персонажей для анимации, наглядно видно на этом уроке, но до этого мы ещё дойдём, главное уже стараться рисовать подобные наборы, зная для чего они.

Ну а пока пара хороших уроков по рисованию в InkSkape:
Канал Blender3D Gamer, урок — Рисуем птичку

Канал TheVinno1, урок — Рисуем мультяшный персонаж «Пасхальный кролик»

Канал Сергей Стахов, урок — градиент, рисуем шар