Ваяю заготовку формы и не могу понять, откуда взялись волосы под ногами, может кто подскажет? 🙂
Дальнейшая работа
Далее нужно создать форму девушке, чтоб не гуляла в пижаме везде 🙂
Ещё нужно создать разные лица и причёски, в том числе и мужским персонажам, которых я буду использовать для отображения в диалогах в виде иконок-экранов, где лица будут кривляться изображая общение и эмоции. Так что этап трудоёмкий, особо показывать в промежутке нечего. Форму, естественно, сразу полностью делать не нужно, достаточно будет чтоб был виден воротник, рукава(если руки будут жестикулировать), какой-то головной убор(возможно).
Ну а пока пара картинок на прежнюю тему кофеманства.
Робот закончен!
Робот почти готов
Ретопология завершена
Ретопология
Как же тяжко делать ретопологию, рука чуть-ли не отваливается, хотя некоторые сокращения поместил на программируемые клавиши.
Думаю зря я начал и делаю всё вручную, наверное было бы проще выполнить автоматическую с нужным количеством полигонов, и только затем подправить важные элементы вручную.
Ниже картинка где я сейчас и видео где показывают как это делать.
Видео урок по ретопологии:
Робот на полпути
Прогресс на сегодня
Делаю свой Арканоид
Изучаем и работаем по маленьку ☕😊
Кабина и пилот межпланетной боевой машины в разработке.
Как видно из тегов, это будет арканоид. Но не простой, а с небольшим сюжетом.
Базовая модель персонажа с ригом бесплатно без ограничений распространяется отсюда — www.theroyalskies.com
У автора модели весёлые и лаконичные уроки по blender на youtube
Нет это не палата в дурке 🙂 Это будет кабиной, грани сферы — мониторы для панорамного обзора.
Два плейлиста уроков по созданию 3D игр на двух движках
Пока не имею что написать по своей текущей теме, решил опубликовать ссылки на два замечательных плейлиста, чтоб не пропало в просторах сети.
Unity3d. Создание игры, канал «IK»
Unreal Engine 4, Создание игр / Уроки, канал «Институт марксизма-ленинизма»