На этот раз успели два объекта, хотя они попроще были. Много пообщались о важном.
Продолжаем строить и подбирать музыку
Строим и подбираем музыку
Построили каютный отсек, немного поработали в Blender. Придётся создавать свои кровати, шкаф, стол, отсек уборной стилизацией под космический корабль. Но это не страшно.
Кое что из музыки присмотрели на сайте filmmusic.io, если не найдём получше.
Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m
Продолжаем строить локацию 3
Логика робота, отображение виджета с окружением в кабине.
Правка ландшафта и новая пещера
Дорисовал дно в озёрах, сделал новый конструктор стен пещер на будущее. Работали над новой пещерой в которой сидит большой робот.
Хороший опыт подбора музыки с прошлого стрима понравился, и сегодня так поподбираем.
Музыку подбираем с сайта https://filmmusic.io
Логика вагонеток, пещеры, общаемся
Почти заканчиваем с шахтами кладоискателей, исправляли баги, добавляем звуки, анимации. Попутно подбирали музыку с сайта filmmusic.io
Cтраница игры в Steam, можно добавлять в желаемое — https://store.steampowered.com/app/1802920
Страница itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo