Ретопология завершена

А вот и ретопология закончена, хоть далеко и не совершенна, первый блин комом, но для первого раза сойдёт! С 829392 полигонов количество снижено до 16352, чуть более чем в 50 раз модель облегчена.
Следующие этапы — текстурирование и риг.

Ретопология

Как же тяжко делать ретопологию, рука чуть-ли не отваливается, хотя некоторые сокращения поместил на программируемые клавиши.
Думаю зря я начал и делаю всё вручную, наверное было бы проще выполнить автоматическую с нужным количеством полигонов, и только затем подправить важные элементы вручную.
Ниже картинка где я сейчас и видео где показывают как это делать.

Видео урок по ретопологии:

Робот на полпути

Вот и финальная версия «скульптуры» робота перед ретопологией, текстурированием и ригом, диск за спиной я делал ранее и на нём уже кое-какая текстура есть. Белое на диске — изменяемый цвет в зависимости какой энергией диск заряжен. Диск — «шарик» в арканоиде, которым и будет происходить игра.

Прогресс на сегодня

Окончательная версия картинки и ее другой ракурс. Далее приступаю к работе над экстерьером корабля(роботом), слепок которого тоже публикую для сравнения в будущем 🙂



Делаю свой Арканоид

Изучаем и работаем по маленьку ☕😊
Кабина и пилот межпланетной боевой машины в разработке.
Как видно из тегов, это будет арканоид. Но не простой, а с небольшим сюжетом.
Базовая модель персонажа с ригом бесплатно без ограничений распространяется отсюда — www.theroyalskies.com
У автора модели весёлые и лаконичные уроки по blender на youtube


Нет это не палата в дурке 🙂 Это будет кабиной, грани сферы — мониторы для панорамного обзора.


Первое позёрство персонажа 🙂

Два плейлиста уроков по созданию 3D игр на двух движках

Пока не имею что написать по своей текущей теме, решил опубликовать ссылки на два замечательных плейлиста, чтоб не пропало в просторах сети.

Unity3d. Создание игры, канал «IK»

Unreal Engine 4, Создание игр / Уроки, канал «Институт марксизма-ленинизма»

Blender 2.8

Мы как раз вовремя начинаем изучать этот вопрос, новая версия Blender имеет некоторые изменения в интерфейсе и функционале, значит нам не придётся переучиваться 🙂

Но мы пока не будем углубляться в Blender, сначала будем делать простенькую игрульку с персонажами рисованными почти в paint’е.

Blender — 3D редактор для создания и анимирования 3D объектов: персонажей, техники, растений, ландшафтов и т.д.


Видео взято с канала — Blender 3D — уроки

Скачать Blender можно с их сайта — blender.org