Правка ландшафта и новая пещера

Дорисовал дно в озёрах, сделал новый конструктор стен пещер на будущее. Работали над новой пещерой в которой сидит большой робот.
Хороший опыт подбора музыки с прошлого стрима понравился, и сегодня так поподбираем.
Музыку подбираем с сайта https://filmmusic.io

Логика вагонеток, пещеры, общаемся

Почти заканчиваем с шахтами кладоискателей, исправляли баги, добавляем звуки, анимации. Попутно подбирали музыку с сайта filmmusic.io

Cтраница игры в Steam, можно добавлять в желаемое — https://store.steampowered.com/app/1802920
Страница itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo

Лопата и вагонетка

Лопата, механика присоединения лопаты к руке. Доковыряли вагонетку, чтоб было возможно перевозить лопату в ней. Пообщались.

Небольшое обновление v0.6.12pa

Добавлена возможность погулять по карте после прохождения демо(завалы исчезают)

Исправлены несколько багов.

Ссылка на демо игры на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo

Прямые ссылки на демо игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Добавьте в список желаемого будущую полную версию игры на steam — https://store.steampowered.com/app/1802920

Вагонетка, английская озвучка

Работаем над железной дорогой. Движение вагонетки по сплайнам разных направленностей. Поступила озвучка на английском, нужно нарезать и добавить в игру. Как озвучка будет добавлена, выпушу последнюю демо версию. Далее уже будет только закрытый бетатест в стиме.

Логика пещеры

Занимался логикой очередной пещеры, чтобы события происходили по задуманной цепочке — разрушаясь конструкция разбивала стену открывая проход. Пообщались, но как-то вяло 🙂