Много рыбы!

Пришлось разобраться с niagara, теперь у меня есть много рыбы в косяках. В принципе, ассет рыб почти готов. Привожу в порядок.

Господь помог, привёл к нужным урокам и нужным временным меткам из следующих видео:
Косяки и текстурное изгибание тела рыбы — https://youtu.be…
Передача данных в систему частиц, управление ею — https://youtu.be…
О коллизиях частиц — https://youtu.be… и https://youtu.be…
Про разброс частиц(рыб) чтоб не кучковались слишком я узнал отсюда — https://youtu.be…
И даже к видео по поводу убрать воду из лодки, о мыслях про что я как-то упоминал — https://youtu.be… или https://youtu.be…

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Рыбхоз, завершение?

Уже почти-почти готова логика рыб, но есть ещё небольшие глюки.

Добавил в библиотеку звуков 40+ эффектов шагов, ищите в разделе Footsteps — https://www.simpra.org/sound/

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Продолжаем логику рыб

Нужно доводить до товарного вида логику рыбок, добавить пару своих мешей. Рас уж взялся попробовать разместиться в магазине эпиков, нужно завершить начатое!
Смоделировал пару рыбок, нормальную меш и однослойную для больших стай. Долго мучился с анимацией, но ничего, со временем нужные навыки наработаю.

Добавил в библиотеку звуков 40+ эффектов шагов, ищите в разделе Footsteps — https://www.simpra.org/sound/

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

WEB разработка, вспоминаю былое

Наткнулася на информацию про бесплатную раздачу звуковых эффектов на сайте https://www.bluezone-corporation.com, скачал архивы и подумал что было бы хорошо сделать что-то поудобнее для работы с подобным, некую библиотеку. Посмотрим получится ли сегодня 🙂

Получилось! Банк звуков тут — https://www.simpra.org/sound/
В Firefox плохо воспроизводится, лучше использовать другой браузер.
Буду потихоньку обновлять, дополнять, развивать эту библиотеку.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Правки и доработки

Поступило сообщение об глюке с краном реактора, попробую повторить глюк, если получится, что-то решить. Если успею, хочу и рыбок доработать до универсальности.

Рыбку смоделировала Анна Петрова — https://www.youtube.com/channel/UCgL1C4RXxROsXnCz67uNmwA

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Рыбки ожили! Контроль популяции

Базовую логику рыб сделал, теперь нужно самое главное — логику контроля популяции. По крайней мере хотя-бы обсудим 🙂

Рыбку смоделировала Анна Петрова — https://www.youtube.com/channel/UCgL1C4RXxROsXnCz67uNmwA

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Оживим рыбку?

Как-то я обмолвился что хочу создать поведение рыб, чтоб не просто по сплайнам «плавали», а нечто более «осмысленное». Посмотрим получится ли 🙂

Рыбку смоделировала Анна Петрова — https://www.youtube.com/channel/UCgL1C4RXxROsXnCz67uNmwA

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Публикуем X.1.X

https://youtu.be/A1zRunmbDi4

Вот и пришла озвучка, за одно немного мелочей пофиксил. Нарежем и применим английскую озвучку, скомпилируем — проверим. Если всё хорошо — опубликуем и запустим раунд видимости в Steam.

Героиню игры озвучивает Лизавета Корнилова — https://vk.com/lizaveta_golosanime

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Заканчиваем X.1.X

В принципе, почти всё готово! Осталось дождаться озвучки на английском, порезать и вставить ее. А остальное можно и не делать.
Немного узнал подробностей об раундах видимостей Steam, не очень обнадёживающая информация.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Работал с звуком, озвучил движения подъёмного крана.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m