Оживим рыбку?

Как-то я обмолвился что хочу создать поведение рыб, чтоб не просто по сплайнам «плавали», а нечто более «осмысленное». Посмотрим получится ли 🙂

Рыбку смоделировала Анна Петрова — https://www.youtube.com/channel/UCgL1C4RXxROsXnCz67uNmwA

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Публикуем X.1.X

https://youtu.be/A1zRunmbDi4

Вот и пришла озвучка, за одно немного мелочей пофиксил. Нарежем и применим английскую озвучку, скомпилируем — проверим. Если всё хорошо — опубликуем и запустим раунд видимости в Steam.

Героиню игры озвучивает Лизавета Корнилова — https://vk.com/lizaveta_golosanime

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Заканчиваем X.1.X

В принципе, почти всё готово! Осталось дождаться озвучки на английском, порезать и вставить ее. А остальное можно и не делать.
Немного узнал подробностей об раундах видимостей Steam, не очень обнадёживающая информация.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Работал с звуком, озвучил движения подъёмного крана.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Предпоследние штрихи, нарезаем озвучку

В основном занимался нарезкой и применением в нужны места звука.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Повысил цену на игру и спагетти блюпринтов

Решил повысить цену на игру, рас уж работа над ней не прекращается и ещё много предстоит. За одно составил калькулятор цены для стима, чтоб было проще в таблице указать базовую цену и видеть остальные автоматически рассчитанные с учётом процента налогов согласно списка предоставляемого стимом(копируйте себе документ и редактируйте зеленое) — https://docs.google.com/spreadsheets/d/16awcOEV0VCFl7T7FD9SZJgcdlPQffCXQpoQtaD_SF1s/edit#gid=667044382

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Работаем над сбором вещей 2


Улучшили осколок памяти, его левитацию и добавили звук. Сделали переносной светильник интерактивным. Пообщались.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m

Работаем над сбором вещей

Решилась проблема с вылетом движка при попытках редактировать основной ландшафт!

Прошлый стрим порвался из-за придирок к игравшей на фоне музыки, часть его доступна в открытом виде, а целая запись по ссылке в описании:

Почти закончили кран

На стриме не успел, но сразу после — сделано. Просто надо было учитывать что при корректировке крюка расстояние движения почти всегда не кратно 1, на которую двигается всё по тику. Поэтому нужно было добавить «шаг» на эту самую разницу, сделал его сразу после начала движения крюка с грузом, первым его шагом. Ну и чуть сузил область определения к какой стреле «приклеивать» каретку крана, чтоб не случалось нахлёстов из-за которых он срабатывал не правильно.

Моя игра — «Tear of Time: Lost memory»
Купить игру в Steam — https://store.steampowered.com/app/1802920/
Страница ранней демо-версии на itch.io — https://simpra-org.itch.io/tear-of-time-ep1-demo
Другие ссылки на раннюю демо-версию игры:
https://77.md/hata1-g
https://77.md/hata1-m